Kā Izveidot Flash Spēli

Satura rādītājs:

Kā Izveidot Flash Spēli
Kā Izveidot Flash Spēli

Video: Kā Izveidot Flash Spēli

Video: Kā Izveidot Flash Spēli
Video: Киллер Фрост со скоросью Х против Флэша 2024, Aprīlis
Anonim

Flash spēles ir ļoti populāras internetā, tās var iegult gandrīz jebkurā vietnē. Mūsdienu mobilās tehnoloģijas pamazām izspiež šādas spēles, taču tās joprojām ir ļoti pieprasītas. Lai izveidotu flash spēli, jums jāapgūst īpaša programmēšanas valoda, kā arī jāzina galvenie šādu lietojumprogrammu veidošanas posmi.

Kā izveidot flash spēli
Kā izveidot flash spēli

Spēles ideja

Pirms sākat tieši veidot spēli, jums ir jābūt tās izpratnei. Flash tehnoloģija ir vispiemērotākā, lai izveidotu vienkāršas spēles ar minimālu funkciju skaitu. Šādai spēlei var būt daudz ideju, piemēram, puzle vai lomu spēle. Visas šīs spēles, kā likums, ir paredzētas vienam spēlētājam, kurš var veikt ierobežotu darbību skaitu. Ja jūs nekad iepriekš neesat izveidojis flash spēles, jums vajadzētu sākt ar 2d formātu. Ir iespējams izveidot arī 3D spēles, taču tas prasa dziļas programmēšanas valodas zināšanas un lielu pieredzi.

Rīki

Flash spēles kods ir ierakstīts Action Script 3 (AC3) programmēšanas valodā. Lai veiksmīgi izveidotu savu spēli, jums ir jābūt vismaz šīs valodas pamatzināšanām. Tās izpētes laikā ieteicams izveidot elementāras spēles, kas sniegs priekšstatu par šīs tehnoloģijas darbību. Labs veids, kā iemācīties AC3 valodu, ir citu izstrādātāju kodu lasīšana. Programmētāji parasti neatklāj savu spēļu pirmkodu, taču jūs varat atrast atvērtā pirmkoda projektus, kā arī dažādas apmācības, kur šādus kodus var uzrādīt.

Lai ātri izveidotu spēli, jums būs jāiegādājas arī Flash Professional. Šī ir apmaksāta programma, taču tā ievērojami vienkāršo izstrādes procesu, un jums nebūs vajadzīgas papildu programmas.

Mapju struktūra

Jūsu izveidotā spēle var būt diezgan sarežģīta, un tajā var būt daudz attēlu un skaņas klipu. Lai tajos neapjuktu, izveidojiet atsevišķas mapes. Piemēram, jums ir jābūt galvenajai mapei, kas satur visu spēles projektu, tajā var būt img, snd un src pakotnes, kurās attiecīgi tiks glabāti attēli, audio klipi un kodu faili. Šī mapju organizēšana ir īpaši svarīga, ja spēlē strādā vairāki cilvēki.

Kodēšana un testēšana

Rakstot spēles kodu AC3, tiek izmantotas trīs galvenās kodu struktūras: mainīgie, notikumu apstrādātāji un funkcijas. Tie ir tie, kas ļaus jums tulkot algoritmus kodā. Turklāt programmas kodā būs tā sauktie objekti, kurus atskaņotājs darbosies. Katram no šiem objektiem ir īpašību kopums, kas arī būs jānorāda. Lai kontrolētu programmas darbību un pārbaudītu konkrētu objektu pašreizējās vērtības, varat izmantot komandu trace (). Kad esat pabeidzis koda izveidi, varat nekavējoties pārbaudīt savu spēli, Flash Professional logā atlasot izvēlnes vienumu Izveidot-> Pārbaudīt filmu.

Ieteicams: