Kā Padarīt Kombinētu Slēdzeni Durvīm Minecraft

Satura rādītājs:

Kā Padarīt Kombinētu Slēdzeni Durvīm Minecraft
Kā Padarīt Kombinētu Slēdzeni Durvīm Minecraft

Video: Kā Padarīt Kombinētu Slēdzeni Durvīm Minecraft

Video: Kā Padarīt Kombinētu Slēdzeni Durvīm Minecraft
Video: Durvju slēdzenes regulēšana 2024, Aprīlis
Anonim

Daudzi spēlētāji, kuriem patīk daudzu spēlētāju Minecraft versija, bieži uzdod sev jautājumu, kā labāk pasargāt savu māju un tajā esošās mantas no bēdu slepkavības mēģinājuma. Viena no šīs problēmas risināšanas iespējām būtu kombinētas slēdzenes izveidošana pie durvīm.

Izmantojot kombinēto slēdzeni, durvis būs neticami grūti atvērt
Izmantojot kombinēto slēdzeni, durvis būs neticami grūti atvērt

Veicot vienkāršu aizcietējumu

Šāda nodoma īstenošana būs ļoti rūpīgs uzdevums, un tam ir nepieciešams zināms daudzums resursu, kuru pamatā ir sarkanakmens. Tie noteikti būs sarkanā akmens putekļi, kas spēlē vadu lomu jebkurā mehāniskā ierīcē, kā arī sarkanie lāpas. Papildus tiem var būt iesaistīti arī atkārtotāji (atkārtotāji) - atkarībā no tā, kurš slēdzenes modelis ir izvēlēts.

Ja spēlētājs izvēlas lētāko veidu, kā aizsargāt savu māju, viņam piestāvēs durvju slēdzene ar kodu bez numuriem. Noteikta sviru kombinācija atvērs ieeju mājoklī (vai, piemēram, telpā ar visvērtīgākajām lietām). Kura ir paša spēlētāja ziņā. Tomēr vislabāk ir iesaistīt vismaz piecus vai sešus no tiem - tas apgrūtinās koda atrašanu no malas.

Uz mājas sienas blakus durvīm jums jāiestata vēlamais sviru skaits, jānospiež tās, kas atvērs durvis, un aizmugurē pretī tām jānovieto sarkanas lāpas. Visi cietie bloki jānovieto to mehānismu priekšā, kuri netiks izmantoti kopā. Tomēr noslēpums ir to iestatīšana nevis tieši neaktīvo sviru līmenī, bet gan viens kubs zemāk. Pār šo bloku sistēmu jāvelk sarkanakmens putekļu ceļš.

Pēc pāris blokiem no šīs konstrukcijas ir vērts uzstādīt lampu, un blakus tai sienas aizmugurē novietojiet perpendikulāri šim bloku pārim, kura augšpusē (lampas līmenī) pielīmējiet sarkana lāpa. Gaisma kalpos kā pareizas kombinācijas indikators.

Tagad ir jāaizver visa mehānisma aizmugure ar citu ļoti spēcīgu bloku sienu (ideālā gadījumā obsidiāns vai pat pamatakmens), lai otram spēlētājam nebūtu iespējas izspiegot ievadīto kodu. Pēc tam no mehānisma ir jānoved ceļš no sarkanakmens uz durvīm un arī tas ar kaut ko maskēts.

Izsmalcināta durvju slēdzene

Tomēr ir svarīgi saprast: izredzes iekļūt mājokļa ieejā būs atkarīgas no bloķēšanas ierīces sarežģītības pakāpes. Tāpēc joprojām ir labāk netaupīt resursus un izveidot sarežģītāku dizainu.

Lai sāktu, deviņās pogās jābūt uzstādītām uz caurspīdīgas sienas ar viena bloka intervālu. Tie atbildīs tādai pašai secībai kā skaitļi uz kombinācijas bloķēšanas reālajā dzīvē (augšējā rinda - 7-9, vidējā - 4-6, apakšējā - 1-3). Starp citu, jūs varat ievietot plāksni tajā pašā vietā, nodrošinot to ar uzrakstu, kas izskaidro visu iepriekš teikto.

Sienas aizmugurē, pretī katrai pogai, jums jāievieto sarkanās lāpas, no kurām katrai no jums pēc tam no sarkanakmens būs jāvelk elektriskās ķēdes un jānovirza tās uz vienu līniju. Katrā no šiem vadiem, iespējams, būs jāizmanto vismaz viens atkārtotājs. Tā aizkave ir iestatīta uz tieši tādu ierīču skaitu, kas tika iesaistītas katrā konkrētajā ķēdē.

Nākamais solis ir izvēlēties kodu, kas atvērs durvis. Tas var būt jebkurš trīs cipars. Saskaņā ar secību, kādā tie tiks nospiesti, jums jāizvēlas atkārtotāju aizkave pie viņiem. Pirmajam no sastādītajiem cipariem tas jāiestata uz trim, otrais - uz diviem, trešais - uz vienu. Tas ir nepieciešams, lai bloķēšanas mehānisms darbotos.

Kopējā ķēdē ir obligāti jāuzstāda invertors (NAV vārti), lai durvis saņem signālu tikai tad, ja ir ievadīta pareizā kombinācija. Tālāk vadam vajadzētu nokļūt jebkurā atmiņas šūnā (pat visvienkāršākā, ko darīs - piemēram, no blokiem burta G formā ar divām pogām un sarkanām lāpām), un jau no tā tas ir jāsadala divās filiālēs. Pirmais dosies pie durvīm, otrais - uz grīdas pogas, kas ļauj atvērt bloķēšanas mehānismu pēc koda ievadīšanas.

Tagad mums jānes signāls tā, lai tas nonāktu tieši pie ieejas, bet tajā pašā laikā nesasniegtu īpašu cieto bloku, kas spēlē attīrītāja lomu. Bet pēdējais ir jāpievieno tieši atvēršanas pogai - lai pēc spēlētāja ienākšanas telpā viņa ievadītā kombinācija neturētu durvis atvērtas, un tās varētu atkal bloķēt.

Atvēršanas mehānisms ir ļoti vienkāršs. Tur vienkārši iet stieple no sarkanakmens līdz sarkanai lāpai, kas spēlē slēdzenes lomu. Lai iepriekš minētā shēma darbotos, protams, jums tajā periodiski jāievieto atkārtotāji. Ja spēlētājs visu izdarīs pareizi, viņš iegūs ļoti uzticamu kodētu bloķēšanas ierīci.

Ieteicams: