Hjalmāra atrašana ir izaicinājums spēlētājiem. Viņi bieži tiek sajaukti ar meklējumu kļūdu, taču šeit nav kļūdu. Lai to atrastu, jums vienkārši jābūt ļoti uzmanīgam.
Daudzi spēlētāji saskaras ar šo problēmu. Tas parādās kvestā "Undvik lords". Stāstā jums jāpalīdz Krakas An Krayt dēlam atbrīvot salu no milža. Ragana ierodas salā un sāk meklēt sastāvu un tā vadītāju Hjalmāru.
Sākt meklēšanu
Burājot uz salu, Geralt redz lielu kuģi, kurā sēž nenormāls vecis. Izrādās, ka viņš ir Undvikas burbulis, un stāsta, ka Hjalmārs ar atsevišķu daļu šeit pagājis un nolēmis apstāties vecā tornī ielejā.
Dodamies turp un redzam, ka nometne ir sagrauta, un pēdas no tās ved dažādos virzienos. Mēs sekojam takai uz ziemeļiem un pa ceļam sastopamies ar pierādījumiem, ka viena persona panāca otru un mēģināja viņu nošaut ar loku.
Rezultātā mēs sasniedzam līķi, no kura izlec bultas. Dodamies lejā alās, kuru ieeja būs netālu, un tur atrodam ledus troļļus. Viņi pavāra cilvēku no Hjalmara vienības, un raganam viņš ir jāglābj. Jūs varat uzminēt troļļu mīklu vai tos nogalināt. Abos gadījumos mēs izglābsim strēlnieku, kurš mums parādās kā Folans.
Jauni pierādījumi
Folans atklāj, ka viņš ir Hjalmara un Kerisa bērnības draugs. Kopā ar atlikušo pavadoņu viņš ieradās šeit, lai atbrīvotu salu, bet nejaušības dēļ viņš nokļuva troļļu naglās.
Strēlnieks piedāvā palīdzību Hjalmara atrašanā, un Geralt piekrīt. Kopā mēs sekojam milža un komandas pēdām. Karotāju un salas iedzīvotāju ķermeņi ir izkaisīti pa visu salu.
Pārvietojoties pa milža taku, mēs paklupsim pie ieejas alā. Tajā jums jābūt uzmanīgam, jo jūs varat nedaudz pazust un zaudēt laiku, lai gan tur jūs varat atrast lādes ar vērtīgām lietām un dārgumiem.
Pabeidziet meklēšanu
Mēs ejam cauri alām un dodamies uz Tordarrokh klana Forge. Šeit jūs varat atrast uzdevumus, kas nepieciešami kvestam "Master Armor". Mēs izmantojam raganas instinktu un redzam sajauktas milzu un cilvēka pēdas.
Daudzi cilvēki domā, ka meklējumos ir kāda veida kļūda, un to nav iespējams pabeigt. Patiesībā jums jāievēro taka. Nedaudz vēlāk pēdas izkliedēsies, šeit jūs varat izvēlēties jebkuru no tiem, rezultāts būs tāds pats. Galvenais ir būt uzmanīgam un neiet pa apli. Cilpu takas var būt mulsinošas un nepareizi virzītas. Lai nekļūdītos, sekojiet takai, kuru iesaka spēle.
Galu galā jūs sasniegsiet Dorves drupas, kur jūs satiksiet Hjalmaru, kurš cīnās ar sirēnām. Nu, tad grūtībām nevajadzētu rasties. Mēs palīdzam viņam tikt galā ar spārnotajām radībām un kopā dodamies nogalināt milzi. Mūsu raganas zobens ļoti palīdzēs Ruina dēlam, un mēs atbrīvosim salu.