Tarifi jeb likmes ir maksimālais baitu skaits, kas sekundē tiek pārsūtīts no servera uz lietotāja datoru. Tāpēc pareiza likmju iestatīšana var ievērojami mainīt tādas spēles ātrumu un attēlojumu kā, piemēram, Counter Strike, kur klienta datora mijiedarbība ar serveri ir izšķiroša.
Instrukcijas
1. solis
Sāciet administratora konsoli, nospiežot funkciju taustiņu "~". Vai arī atveriet izvēlni "Iestatījumi" un dodieties uz vienumu "Tastatūra". Atlasiet opciju “Papildu” un atzīmējiet izvēles rūtiņu rindā “Iespējot attīstības konsoli”.
2. solis
Pārbaudiet iespējamās klienta datorā izmantotās komandas, kuras serveris neņem vērā: - rate - servera uz vienu datoru sekundē pārsūtīto baitu skaita vērtība - cmdrate - no datora uz datoru pārsūtīto pakešu skaita vērtība serveris sekundē; - updaterate - nosūtītā servera datora pakešu skaita vērtība sekundē.
3. solis
Iepazīstieties ar servē izmantoto komandu sintaksi, bet klienta dators to ignorē: - sv_maxcmdrate - viena datora cmdrate maksimālā vērtība; - sv_mincmdrate - viena datora cmdrate minimālā vērtība; - sv_maxrate - maksimālā viena datora ātruma vērtība; - sv_minrate - viena datora ātruma minimālā vērtība; - sv_maxupdaterate - viena datora maksimālais atjaunināšanas ātrums; - sv_minupdaterate - viena datora minimālais atjaunināšanas ātrums.
4. solis
Konsolē iestatiet optimālos ātrumus: - 30000 - ātrumam; - 100 - cmdrātam un atjauninājumam. Jāpatur prātā, ka skaitlim, kas iegūts, dalot ātrumu ar 1024, aptuveni jāatbilst faktiskajam lejupielādes ātrumam Kb / s. Atjaunināšanas līmeņa palielināšana var ievērojami uzlabot fotografēšanu, taču, ja ātrums ir mazs, ātrums, kādā tiek nosūtīta informācija, no tā negūs labumu.
5. solis
Izmantojot net_graph 3., nosakiet nosmakšanas vai atjauninājumu vērtības, kas nav nosūtītas savienojuma pārslodzes un zaudējumu vai nosūtīto pakešu zuduma dēļ. Ja nepieciešams, pielāgojiet ātruma vērtības atbilstoši saņemtajiem zaudējumu un aizrīšanās datiem.