Warcraft Pasaule: Obsidiana Svētnīca. Kā Nokļūt Cietumā

Satura rādītājs:

Warcraft Pasaule: Obsidiana Svētnīca. Kā Nokļūt Cietumā
Warcraft Pasaule: Obsidiana Svētnīca. Kā Nokļūt Cietumā

Video: Warcraft Pasaule: Obsidiana Svētnīca. Kā Nokļūt Cietumā

Video: Warcraft Pasaule: Obsidiana Svētnīca. Kā Nokļūt Cietumā
Video: Intervija ar Valmieras cietuma Resocializācijas daļas priekšnieci Tatjanu Ļudvikovu 2024, Maijs
Anonim

World of Warcraft ir viena no populārākajām daudzspēlētāju spēlēm ar milzīgu pasauli, kuru apdzīvo miljoniem neparastu radību daudzās interesantās vietās. Dungeon, ko sauc par Obsidian Sanctuary, tiek īstenots vienā no pamatspēles papildinājumiem un atrodas Northrend teritorijā. Jūs to varat apmeklēt tikai reizi nedēļā, bet pārejas rezultātā spēlētājs saņems lielisku laupījumu.

Warcraft pasaule: Obsidiana svētnīca. Kā nokļūt cietumā
Warcraft pasaule: Obsidiana svētnīca. Kā nokļūt cietumā

World of Warcraft papildinājums, kas notiek Northrend spēļu pasaules teritorijā, izceļas ar reidu un dungeonu pārpilnību, kuros var iegūt ne tikai aizsargbruņas personāžiem, bet arī citas prēmijas. Obsidiana svētnīca tiek uzskatīta par bagātāko ar šādiem dārgumiem.

Obsidiana svētnīcas vēsture

Pūķu alianse, kuru vada sarkano pūķu līderis, dzīvības saistītājs Aleksstrasza, gadsimtiem ilgi ir cīnījusies pret Zilo pūķu, postu un citu ienaidnieku klaniem. Turklāt neskaitāmas sazvērestības un viltības grauj Savienību no iekšpuses. Nexus kara laikā Alexstrasza uzdeva saviem sekotājiem rūpīgi izpētīt Wyrmrest teritoriju, meklējot iekšēju draudu pazīmes.

Sarkanie pūķi ātri atrada krēslas pūķu olu ligzdu, ko nārstoja iznīcinātājs Deathwing. Izrādījās, ka tas ir paslēpts Melnā pūķa lidojuma Obsidiana svētnīcā. Viņu atrašanās vietu Aleksstrasas līdzgaitnieki nekavējoties pārņēma uzraudzībā. Tomēr cīņas ar postu izsmelti Sarkanie Pūķi neuzdrošinājās atklāti iebilst pret svētnīcu, baidoties vēl vairāk noasiņot savu pavadoņu rindas. Tā vietā Aleksstrasas konsorcijs Korialstrass ziņoja par krēslas pūķa olu dēšanu saviem sabiedrotajiem, Dalaranas sešu padomei. Kopš tā laika cīņa pret iznīcinātāja Nāves spārna pēcnācējiem ir uzticēta Dalarānas Sešu padomei, un spēlētājiem viņiem jāpalīdz viņiem attīrīt svētnīcu.

Attēls
Attēls

Obsidiana svētnīcas atrašanās vieta

Obsidiana svētnīca ir Melno pūķu mājas Pūķu zālēs. Ieeja tajā atrodas plaisā ledū zem Wyrmrest tempļa Dragonblight. Svētnīcai ir viens reida priekšnieks - Sartharion Onyx Guardian un viņa trīs palīgi Tenebrons, Šadrons un Vesperons.

Apejot svētnīcas teritoriju, spēlētāji pirms kaujas ar Sartharion var iznīcināt visus trīs pūķus vai pēc savas izvēles atstāt tos dzīvus. Tā kā spēle ir vairāku spēlētāju spēle, jo vairāk mini priekšnieku nāk, lai palīdzētu savam komandierim šajā cīņā, jo grūtāka būs cīņa, bet tajā pašā laikā labāka būs atlīdzība par uzvaru. Šī reida cietuma pāreja ir pieejama spēlētāju grupai: 10 un 25 cilvēkiem.

Pirmais, kas jāzina tiem varoņiem, kuri pēc Sešu padomes aicinājuma nolēma izaicināt ļaunuma spēkus un iesaistīties cīņā pret krēslas pūķiem Obsidianu svētnīcā, ir tas, kā nokļūt laurā ar olu sajūgs. Lai redzētu šīs atskaņojamās zonas atrašanās vietu, jums jāatsaucas uz Northrend karti.

Pirmkārt, spēlētājiem ir jānokļūst cietuma atrašanās vietā: Dragonblight, kas atrodas uz dienvidiem no Dalaranas. Apmēram šīs teritorijas vidū atrodas Vyrmresta templis, ap kuru pastāvīgi riņķo ledus pūķu monstri. Ieeja Obsidiana svētnīcā atrodas tieši zem šī tempļa. Lai tur nokļūtu, jums vienkārši jānokļūst galamērķī. Ceļš būs jāmeklē uz zemes redzama nopostīta akmens ceļa paliekām.

Attēls
Attēls

Kā atrast ieeju Obsidiana svētnīcā

Lai atrastu ieeju Obsidian Sanctuary cietumā, spēlētājiem vispirms būs jāatrod ieeja Wyrmrest tempļa vietā. Tur svētnīca atrodas blakus divām citām spēlējamām katakombām. Pirmā ieeja jāmeklē spraugā pie milzīgās Tempļa struktūras sienām, un tur atrodas arī izsaukuma akmens.

Pēc nokāpšanas Dragonblight spēlētājiem ir jāiet cauri portālam, kas atrodas tieši pretī spraugai, caur kuru viņi nokļuva šāda veida tempļu zālē. Pēc tam tieši seko pati svētnīcas atrašanās vieta.

Obsidiana svētnīcas priekšnieku pareiza pāreja

Reids uz šo vietu var atšķirties pēc iesaistīto varoņu skaita un grūtībām tikt garām. Spēle ir pieejama kā regulāra pāreja 10 vai 25 spēlētāju grupā un varonīga. Obsidiana svētnīcā ir tikai viens priekšnieks - Sartharion. Tas stāv uz centrāla zemes pleķa, kas virmo lavas plūsmu vidū. Trīs viņa cīņas biedri tika novietoti uz sānu platformām.

Attēls
Attēls

Apejot vietu, spēlētājiem vispirms ir jāatbrīvojas no pūļiem, kas klīst pa visu svētnīcas teritoriju, Sartariona palīgiem. Tad jūs varat iznīcināt pūķa ligzdas īpašnieku. Tas dos uzvaru atrašanās vietā, taču šāda taktika spēlētājiem nedos maksimāli iespējamos bonusus varoņa veidā iegūt lidojošus stiprinājumus: melnu, dzintara vai baltu pūķi.

Lai iegūtu pareizu pāreju ar maksimālu laimestu, ir ļoti svarīgi atcerēties un mēģināt īstenot vienu būtisku detaļu - jums nevajadzētu steigties nogalināt sekundāros priekšniekus, kas atrodas Sartharionas cīņas biedru sānu platformās.

Vislabāk, uzmanīgi pārvietojoties pa akmeņiem, konsekventi iztīrīt cietumu no mobiem, kas pārvietojas pa to. Un tiklīdz tie ir pabeigti, jums nekavējoties jādodas uz kauju ar Sartharion un pagaidām neaiztieciet viņa trīs palīgus.

Pārvietojoties un cīnoties ar priekšnieku, spēlētājiem jābūt ļoti uzmanīgiem ar lavas straumēm, kas ieskauj galveno briesmoni no visām pusēm. Ugunīgas straumes nodara ievērojamu kaitējumu ikvienam, kurš tajās iekrīt. Tāpēc, pārejot no ienaidnieka uz ienaidnieku, ir svarīgi tajos ilgi neuzkavēties.

Attēls
Attēls

Uzvaras un sasniegumi spēlētājiem Obsidiana svētnīcā

Obsidiana svētnīca ir īsts dažādu prēmiju un sasniegumu dārgums. Visi varoņi, kas tajā iekrīt, var mēģināt viņus iegūt savā īpašumā vienā vai komandas fragmentā. Piemēram, spēlētāji, kuri uzvar Sartharion cīņā 10 vai 25 cilvēku grupā, saņem sasniegumu, kas dod uzvaru pār melno pūķu sacīkstēm. Un, ja cīņas laikā ar šefu spēlētāji spēs izvairīties no viņa uzbrukuma spējas "Lava Strike", viņi saņems sasniegumu ar nosaukumu "izvirduma draudi".

Piemēram, nepilnīgu spēlētāju grupa, kas sastāv no 8 vai 20 cilvēkiem, pēc cietuma galvenā priekšnieka iznīcināšanas saņem sasniegumu punktus ar nosaukumu "Mazāk nav labāk". Kad Sartharion tiek nogalināts, tie spēlētāji, kuri varēja atstāt dzīvus vienu vai divus priekšnieka palīgus, saņem attiecīgi "Krēslas asistentu" un "Krēslas dueta" sasniegumus. Un, ja spēlētāji saudzēs visus trīs asistentus, viņi galu galā kļūs par "Krēslas zonas" sasnieguma īpašniekiem un turklāt par augsto rangu "Krēsla".

Sasniegumi un bruņas kā varonības laupījums, kas parādīts cīņā pret ļaunumu, ir labs ieguvums pats par sevi. Tomēr lielākā daļa spēlētāju mēdz iet cauri Obsidiana svētnīcas vietai, cerot iegūt lidojošus transportlīdzekļus. Tas ir saistīts ar faktu, ka citos cietumos šādas prēmijas tiek iegūtas daudz grūtāk. Bet, lai garantētu viņu nokļūšanu šeit, spēlētājiem, kā jau minēts, nav jāsteidzas nogalināt sekundāros priekšniekus, kas atrodas sānu platformās.

Ja tas netiks izdarīts, visi brīvie cīņas biedri steigsies palīgā centrālajam priekšniekam, apgrūtinot jau tā sarežģīto cīņu ar viņu. Parastā caurbraukšanas režīmā 10 vai 25 cilvēkiem no Sartharion ķermeņa nokritīs dzintara pūķis, varonīgā režīmā - melns. Turklāt spēlētāji saņems pūķa ādas somu, militārās bruņas un dārgakmeņu maisu.

Ieteicams: