Kādas Ir Trīs Foršākās Datorspēles

Satura rādītājs:

Kādas Ir Trīs Foršākās Datorspēles
Kādas Ir Trīs Foršākās Datorspēles

Video: Kādas Ir Trīs Foršākās Datorspēles

Video: Kādas Ir Trīs Foršākās Datorspēles
Video: Datorspēles un geimings | Atmošanās #52 2024, Novembris
Anonim

Sākumā datori tika izveidoti, lai automatizētu sarežģītus aprēķinus un aprēķinus, taču, attīstoties tehnoloģijai, kļuva skaidrs, ka papildus tam var spēlēt arī datorus. Ir daudz dažādu spēļu. Starp tik iespaidīgu sortimentu ir vairāki produkti, kurus uzstādījuši gandrīz visi spēlētāji.

Kādas ir trīs foršākās datorspēles
Kādas ir trīs foršākās datorspēles

Jaunas datorspēles tiek izlaistas gandrīz katru dienu. Daži no tiem ir daudzu spēļu studijas darbinieku ilgstoša un rūpīga darba rezultāts, bet citus rada tikai viens cilvēks, taču tas neliedz viņiem iegūt popularitāti. Tomēr profesionālas komandas iespējas ir neizmērojami augstākas nekā vienam entuziastam, tāpēc lielāko daļu patiešām populāro spēļu izstrādā labi pazīstamas studijas.

Pirmo datorspēli pasaulē sauca par Computer Space. Tas tika izlaists 1971. gadā, taču tā radītājiem neradīja komerciālu labumu.

Pārdošanas līderi

Šīs spēles jo īpaši ietver Starcraft 2 - turpinājumu pasaulē populārākajai Blizzard stratēģijas spēlei. Starcraft, kas parādījās tālajā 1998. gadā, izrādījās revolucionāra spēle, kas pārveidoja viedokli par datoru stratēģiju: tam bija pārsteidzošs sižets, gandrīz ideāls līdzsvars starp trim pilnīgi atšķirīgām sacīkstēm, daudz oriģinālu taktiku un iespēju. Tas viss tika darīts uz tā laika lieliskās grafikas fona. Nav pārsteigums, ka Starcraft ir kļuvis par top pārdevēju, kā arī par vienu no galvenajām disciplīnām esporta sacensībās visā pasaulē.

Spēles fani ar nepacietību gaidīja leģendārās stratēģijas otrās daļas iznākšanu, un 2010. gadā viņu cerības pilnībā piepildījās. Mūsdienu grafika, pilnvērtīga tiešsaistes spēle, jaunas vienības un stratēģiski lēmumi ir pievienoti "korporatīvajam" līdzsvaram un sižetam. Tikai pirmajā mēnesī pēc izlaišanas tika pārdoti trīs miljoni spēles eksemplāru.

Amerikas Savienotajās Valstīs kopš 2011. gada datorspēles tiek oficiāli uzskatītas par mākslas formu, un to autori var paļauties uz štata dotācijām.

Ne mazāk populāra ir RPG spēle no Bethesda, kas ir slavenā The Elder Scrolls piektā daļa - Skyrim. Milzīga briesmu pilna pasaule, daudzas iespējas rakstura izlīdzināšanai, dažādi galvenās sižeta līnijas un sānu zaru šķērsošanas veidi un, protams, lieliska grafika - padara Skyrim ne tikai par kārtējo lomu spēli par bruņiniekiem un pūķiem, bet arī par nepārspējams paraugs. Neskatoties uz to, ka spēle tika izlaista 2011. gadā, tās popularitāte joprojām pieaug, it īpaši tāpēc, ka izdevējs regulāri izlaiž atjauninājumus un papildinājumus, ļaujot pat pieredzējušiem spēlētājiem, kuri zina visus Skyrim pasaules stūrus, atrast jaunus piedzīvojumus. Spēles pārdoto eksemplāru skaits pārsniedz 20 miljonus.

Ieraksta debija

Iepriekš minētās spēles veidoja profesionāļi, kuriem bija stabila attīstības pieredze, slava un aiz muguras bija "piedēvēts" vārds. Turpretī World of Tanks kļuva par baltkrievu Wargaming studijas debijas projektu. Tomēr tas netraucēja World of Tanks ātri kļūt par populārāko spēli bijušajā PSRS un par vienu no populārākajām pārējā pasaulē. No pirmā acu uzmetiena nav skaidrs, kas tieši ir "Tvertņu pasaules" neticamais pievilcīgums. Tomēr spēle ātri piesaistīja ne tikai azartiskus spēlētājus, bet arī daudzus cilvēkus, kurus nekad neinteresēja datorspēles. Varbūt tas viss ir saistīts ar zemo "ieejas slieksni" (lai sāktu spēlēt, jums nav nepieciešams īpaši ātri reaģēt vai iemācīties spēles mehānikas smalkumus), vai varbūt - principiāli jaunā tanku cīņu formātā ar abiem sabiedrotajiem un pretinieki ir reāli cilvēki. Vienā vai otrā veidā 2014. gadā tikai krievu serveros spēlētāju skaits, kuri vienlaikus spēlēja, pārsniedza miljonu cilvēku, un pati spēle tika ierakstīta Ginesa rekordu grāmatā kā rekordiste spēlētājiem vienā serverī.

Ieteicams: