Hitman: Absolution ir lielisks trešās personas darbības spēles projekts. Spēlē izstrādātāji lielu uzsvaru ir likuši uz slepenību, taču šeit ir arī kāds šāvēja gabals. Kā spēlēt Hitman: Absolution un kas jums jāpatur prātā, spēlējot cauri?
Visa kampaņa ir sadalīta vairākās epizodēs, un epizodes ir sadalītas vairākās vietās, kas seko viena otrai noteiktā secībā. Un vienmēr mūsu varoņa mērķis ir viena vai vairāku cilvēku iznīcināšana.
Hitmans: Vai Absolution ir šāvējs?
Par slepkavas Visumu ir daudz baumu un stereotipu, taču var droši teikt, ka izdevumā Hitman: Absolution ikvienam ir iespēja paņemt jaudīgāku ieroci un šaut uz visu, kas kustas un nonāk redzeslokā. Šaušanas sistēma ir lieliski ieviesta - apmēram to pašu var atrast Max Payne 3 vai Kane & Lynch.
Turklāt spēle ieguva absolūtu Gears of War un citu līdzīgu šāvēju gabalu - galvenais varonis var ripot, sēdēt aiz vāka un šaut "akli".
Un katrā misijā ir tāds režīms kā šaušana "ārpus rokas", kurā spēle iesaldē laiku, un spēlētājam ir maz laika, lai noteiktu cilvēku galvas kā mērķus. Tomēr šī spēja aizņem daudz instinkta. Un jā - šis triks ir ņemts no spēles Mini Ninjas. Nu, izstrādātāji nav svētie, bet tas neietekmēja spēli.
Tomēr vissvarīgākais arguments par labu tam, ka sitiena šāvējs ir šāvējs, tieši attiecas uz lielo ieroču izvēli hitman.absolution datorā. Tās ir triecienšautenes, pistoles, kā arī bises un ložmetēji. Arī Hitman Absolute varat izmantot bumbas un mīnas, kurām ir grūti iet garām bez detonācijas.
Stealth pārskats
Tomēr pat paturot prātā ieročus, sitēja absolūcija ir slēpta, tāpēc spēlē visbiežāk tiks izmantotas apklusinātas pistoles un stīgas. Arī lielākajā daļā spēles būs jāslēpjas no sargiem, iegaumējot maršrutus un aprēķinot katru soli. Un par klusām slepkavībām un pareizām slepkavas darbībām tiks piešķirti papildu punkti.
Mākslīgais intelekts
Vēl viens punkts, kas ir svarīgs spēles un progresa sasniegšanai vietnē hitman.absolution.professional, ir AI. Parasti AI AI spēlēs, ja paskatās uz tām no sāniem, ej pa to pašu maršrutu, nemainot to vai neejot uz sāniem. Šis visbiežāk ir garākais maršruts ar vairākām pieturām.
Un spēles absolucijā jūs varat novērst uzmanību no rakstzīmēm. Jūs varat, piemēram, ieslēgt radio, iemest akmeni vai radīt jebkādu citu troksni, lai pēc tam likvidētu aizsargu.
Tajā pašā laikā sargi un citi misijas varoņi lieliski redz priekšā un slikti no malas. Aiz tiem parasti vada tikai viena skaņa. Un tas hitman.absolution projektam piešķir atmosfēru un reālismu.
Vērtējumus ietekmē rakstzīmju nogalināšanas metode - ja jūs klusu nogalināt apsargus, punkti iet uz augšu, un, ja kāds to pamana un ieslēdz trauksmi, punkti ies mīnusos. Tas īpaši neietekmē spēli vai kaut ko citu, šeit pastāv tīri konkurences interese - radīt mazāk trokšņa, novērst pretiniekus un gūt maksimālu baudu no katras misijas, vai tā būtu Rozvuda vai Ķīniešu kvartāls.
Rezultāts
Hitman Absolute ir lielisks slepens projekts, kuru var spēlēt kā šāvēju, ja ir maksimālais hardcore līmenis. Spēle patiks gan žanra cienītājiem, gan tiem, kuri vēl nav sastapuši pliku slepkavu ar tetovējumu pakausī (kura, starp citu, šeit nav).