Kā Aizslēgt Māju Minecraft

Satura rādītājs:

Kā Aizslēgt Māju Minecraft
Kā Aizslēgt Māju Minecraft

Video: Kā Aizslēgt Māju Minecraft

Video: Kā Aizslēgt Māju Minecraft
Video: Minecraft Kismet Train Collision Animation 2024, Maijs
Anonim

Griefers ir kļuvis par reālu katastrofu Minecraft, iegūstot arvien lielāku mērogu. Daudzi spēlētāji, piedaloties servera spēlē, vismaz vienu reizi saskārās ar situāciju, kad, atgriežoties no raktuvēm vai pēc cīņām ar monstriem, viņi atrada savu mājokli, kura celtniecība savulaik iztērēja daudz pūļu un resursu, sagrauta un sagrauta. Kas viņiem jādara, lai novērstu šī atkārtošanos?

Jebkuru Minecraft mājokli var arestēt
Jebkuru Minecraft mājokli var arestēt

WorldGuard pret virtuālajiem iznīcinātājiem

Protams, serveru administrācijas ar savām metodēm cīnās ar satveršanu (kas ir sava veida troļļošanas, izlaupīšanas un liela huligānisma apkopojums), cenšoties aizsargāt lietotājus no šādiem negodīgiem spēlētājiem. Pret šādiem pārkāpējiem viņi drosmīgi izmanto aizliegumu, un daži - un balto sarakstu ("balto sarakstu") sistēmu.

Tomēr cita metode izrādās daudz efektīvāka - WorldGuard spraudņa instalēšana serverī. Tas ļauj spēlētājiem pašiem daļēji rūpēties par sava virtuālā īpašuma (pirmkārt, ēku un tajās glabāto vērtīgo resursu) drošību. Šis spraudnis papildina iespēju privatizēt teritoriju, pirmkārt, jūsu māju.

Minecraft ir dažādas iespējas šāda uzdevuma veikšanai, kas lielā mērā ir atkarīgas no konkrētā servera īpašībām. Daži šajā sakarā izvēlas rīkoties vienkāršāk. Viņi "privatizē" īpašas lietas savās mājās - piemēram, lādi ar vērtīgiem resursiem (piemēram, dimantiem vai obsidiāna blokiem), plīti, durvis uz mājokli utt.

Tas tiek darīts pavisam vienkārši. Tērzēšanā jums būs jāievada komanda / cprivat un ar peles labo pogu noklikšķiniet uz vienuma, kas, domājams, ir atstāts bloķēts. Ja vēlaties, varat tajā iestatīt paroli - tad pat nepiederošs cilvēks nevarēs iekļūt durvīs (ja tās ir "privātas"). Lai to izdarītu, pietiks ar komandu / paroli, un, atdalot tos ar atstarpi, norādiet simbolu kombināciju, kas nepieciešama, lai piekļūtu šim vienumam. Kad spēlētājam pašam ir jāatver bloķētā lieta, viņš vienkārši raksta / cunlock un pēc tam norāda iepriekš ieprogrammēto paroli.

Liela mēroga "privatizācija"

Tikmēr iepriekš minētās darbības ne vienmēr ir pietiekamas, lai nopietni aizsargātu jūsu māju no sērotājiem. Tie var viegli apiet šādu "punktu" privāto - piemēram, iekļūt mājoklī nevis pa durvīm, bet izsitot logu vai citādi. Ja viņi pat neizdodas atvērt lādi, kad tā ir noslēgta, tie var izraisīt pilnīgi atšķirīgu iznīcināšanu.

Kā turpināt? Aizsargājiet katru mājas detaļu un tās aprīkojumu ar īpašu komandu? Nē, jo šāda uzdevuma izpilde būs ļoti garlaicīga un laikietilpīga. Cita izeja ir daudz vienkāršāka - uz vietas, kurā atrodas mājoklis, uzstādīt privātu.

Turklāt, ja servera noteikumi to atļauj, ir vērts to privāti izmantot nevis no stūra uz stūri, bet gan uzņemt daļu no apkārt esošās vietas. Tas ir ārkārtīgi nepieciešams, jo pēdējā laikā ir vairāk gadījumu, kad māja tiek "nolaupīta". Tajā pašā laikā sērotāji, izmantojot gudru virzuļu sistēmu, izspiež cita spēlētāja mājokli no aizzīmogotās vietas, un jau tur viņi viņu sabojā.

Lai novērstu šādu nevēlamu scenāriju, jums vajadzētu paņemt koka cirvi (ja tas nav jūsu inventārā, varat to izsaukt, tērzēšanā ievadot // zizli) un noklikšķiniet uz tā augšējās robežas stūra punkta. izvēlēto apgabalu. Lai to svinētu vieglāk, ir vērts vispirms uzbūvēt tur stabu (nedaudz augstāku par spēlētāja mājokli) no smilšu vai zemes blokiem. Tad tādā pašā veidā ar cirvi tiek atzīmēts vēl viens punkts - tas atrodas pa diagonāli no pirmā, vietnes apakšējā daļā. Ja spēlētājs visu ir izdarījis pareizi, māja tiks ierakstīta noteiktā kvadrātā, ko izceļ sarkanīgi koordinātu režģis.

Vēl viens veids, kā iezīmēt teritoriju, ir vienkārši nostāties vispirms punktā A (ar tērzēšanas komandu // 1. poz.) Un pēc tam punktā B (// 2. poz.). Šādām darbībām cirvis nav vajadzīgs. Ir arī trešā metode, kā iezīmēt "privatizācijas" robežas. Šeit jums vienkārši jānoklikšķina uz krustiņa pa vienam iepriekš minētajos punktos, katru reizi ievadot komandas - attiecīgi // hpos 1 un // hpos 2.

Pēc kādas no iepriekšminētajām metodēm piemērošanas izvēlētajam reģionam būs jāpiešķir nosaukums. Lai to izdarītu, / rg pretenzija tiek ievadīta tērzēšanā un, atdalīta ar atstarpi, viņa aizzīmogotā apgabala nosaukums, kuru izgudrojis spēlētājs. Tagad tikai pats īpašnieks var iznīcināt un uzstādīt uz tā blokus.

Ieteicams: