Kā Tiek Veidotas Spēles

Satura rādītājs:

Kā Tiek Veidotas Spēles
Kā Tiek Veidotas Spēles

Video: Kā Tiek Veidotas Spēles

Video: Kā Tiek Veidotas Spēles
Video: SpiderMan and fire truck Cars Сhallenge Superheroes GTAV !Человек-паук и Пожарный автомобиль 2024, Novembris
Anonim

Spēles datoram parādījās vairāk nekā pirms pusgadsimta. Tās bija vienkāršas galda tenisa spēles uz melna ekrāna. Šodien spēles piesaista miljoniem cilvēku ar savu spilgto spēli un bagātīgo datorgrafiku.

Kā tiek veidotas spēles
Kā tiek veidotas spēles

Instrukcijas

1. solis

Viss sākās 1952. gadā. Kāds students izgudroja primitīvu tic-tac-toe spēli caurules datorā. Tā bija pirmā datorspēle ar grafiku.

2. solis

Spēles koncepcija ir priekšplānā. Tikšanās pēc tikšanās Komandas “domu galvenā mītne” izstrādā scenāriju, pārdomā jaunās spēles notikumus un varoņus.

3. solis

Datorspēle ir sadalīta atsevišķās epizodēs, kuras numurē un piestiprina pie tāfeles. Nākotnē šī valde spēlē galveno ražošanas centru. Tajā pašā laikā grafiskās animācijas nodaļa veido modeļus trīsdimensiju grafikā. Tas arī respektē storyboard.

4. solis

Spēles turpmākajiem komerciālajiem panākumiem ir svarīgs varoņu izskats un viņu kustības - gan galvenais, lai noteiktu spēles gaitu (vicinot rokas un kājas, paņemot priekšmetus un artefaktus), gan papildus (sejas izteiksmes, žesti). To dara arī animatori.

5. solis

Tiek izveidots varoņa "skelets", kas tiek uzlikts virs viņa izskata, kuru izstrādājuši dizaineri. Visas skeleta izmaiņas (turpmākās kustības) tiek rūpīgi noslīpētas atbilstoši scenārijam. Vidējais galvenā varoņa kustību skaits var būt 700 (un tas nav ierobežojums). Simtiem un tūkstošiem eksperimentu iet roku rokā ar panākumiem.

6. solis

Animatori ir atbildīgi arī par spēles fona izveidi. Pilsētas, ciematus, kuģus un tuksnešus veido mākslinieki un datorgrafikas speciālisti. Reālismam tiek pievienotas kosmosa kustības, vējš, sniegs, ēnas.

7. solis

Programmētāji izstrādā spēļu izvēlni un mākslīgo intelektu. Tūkstošiem koda rindiņu ietekmē lēmumu pieņemšanu ar datoru vadāmām rakstzīmēm. Skaņu studija ieraksta aktieru balsis. Tad skaņu inženieris ar tehnisko komandu tos sajauc, pārklājot ar mūziku.

8. solis

Spēļu izstrādes pēdējais posms ir testēšana, kas notiek divos posmos: alfa (paši izstrādātāji) un beta (neatkarīgi spēlētāji). Pabeidzot testēšanu, spēle tiek izlaista tirgū.

Ieteicams: