Sims 3 sērijā spēlētāji var apgūt dažādas prasmes, un to skaits ar katru paplašināšanos pieaug. Prasmes ir sadalītas atvērtās un slēptās, tās netiek parādītas attiecīgajā cilnē.
Tas ir nepieciešams
Ar prasmēm saistīti priekšmeti, prasmju grāmatas
Instrukcijas
1. solis
Mācīšanās sākas no zīdaiņa vecuma, jo katram mazulim ir jāspēj podiņos, staigāt un runāt. Turklāt gādīgi vecāki var iegādāties izglītojošas rotaļlietas un grāmatas. Spēlējot ksilofonu, aizpildot mīklu, uzbūvējot bloku torni, bērns apgūst slēptās prasmes, kas nākotnē atklās sevi, kad viņš vēlēsies apgūt mūziku, loģiku vai tehnoloģijas. Grāmatas savukārt attīsta loģiku, rakstīšanu un mākslinieciskās prasmes.
2. solis
Jūs varat uzlabot savas prasmes dažādos veidos. Vispusīgākais ir grāmatu lasīšana. Lai to izdarītu, nosūtiet savu simu uz pilsētas bibliotēku vai veikalu grāmatnīcā. Lasīšana bibliotēkā paātrina mācīšanos par 15%, un tur gandrīz visus mācību materiālus var atrast bez maksas.
3. solis
Lai gan simu pasaulē ir sarakstītas daudzas prasmju grāmatas, patērējot drukātu tekstu, ne visu var iemācīties. Piemēram, jums būs jāpraktizē glezniecība, mūzikas instrumenti, fotogrāfija, jāšana, sports, cīņas māksla. Tāpēc iepirkšanās režīmā prasmju iegūšanai tiek nodrošinātas īpašas preces. Tos var atrast, noklikšķinot uz regbija bumbas ikonas un pēc tam atlasot interesējošo cilni: sports, treniņi vai ballīšu piederumi.
4. solis
Vēl viens veids, kā uzzināt, kas ir priekšmets, ir apskatīt tā aprakstu. Sākot ar pirmo The Sims spēļu sēriju, izstrādātāji norāda visu produktu spēles parametrus no iepirkšanās režīma: šaha galds tiek izmantots izklaidei un loģisko prasmju attīstīšanai, molberts tiek izmantots, lai uzzīmētu savus šedevrus, bumbiņas, a sporta spēju paaugstināšanai tiek izmantoti horizontālie stieņi un simulatori.
5. solis
Pilsēta nodrošina arī prasmju pilnveidošanas iespējas. Piemēram, dažas lietas var iemācīties, apmeklējot apmaksātu nodarbību ēkā. Ja jūsu sapnis ir izveidot sportistu, nosūtiet viņu uz vietējo fitnesa centru. Šeit burtiski valda sporta gars, kas palīdzēs daudz ātrāk sūknēt muskuļus un zaudēt svaru.
6. solis
Dažreiz varonis, kurš vēlas kādu amatu, saņem nejaušu uzdevumu: piegādā pārtiku vai dārzeņus, aizsprosto kanalizāciju, pasniedz stundu skolā, apmeklē meistarklasi grāmatnīcā. To var apbalvot ar nelielu naudas summu, uzlabotām attiecībām ar pilsētniekiem vai prasmju punktu.
7. solis
Tas, kā iemācīt personāžam prasmes, ir atkarīgs no viņa rakstura. Grāmatu tārpiem ir vieglāk pārklāties ar literatūru, slinkiem cilvēkiem - skatīties programmu televizorā, datorzinātnieki ātrāk apgūst loģiskās domāšanas smalkumus, ja spēlē šahu ar virtuālo partneri. Turklāt rakstura iezīmes var paātrināt vai palēnināt prasmju iegūšanas procesu. Virtuozi, dzimuši mākslinieki, pavāri, dārznieki, mehāniķi pareizajā virzienā tiek sūknēti ātrāk nekā parastie simsi, un slinki cilvēki ienīst sportu.